모두가 게임에 대해 토론하고 있습니다…쉬운 사실이 밝혀짐

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이 실시간 요소는 보드 게임에 의해 간단히 재현될 수 없으며, 일반적으로 턴 기반 기술로 제한된다. 마지막으로, 컴퓨터는 체스와 유사한 전통적인 테이블 비디오 게임에서 한 명 이상의 인간 상대를 시뮬레이션할 수 있으며, 결과적으로 단일 참가자가 할 수 있는 그러한 게임의 시뮬레이션을 생성한다.

보드 게임은 중앙 장치로 게이머가 서 있는 보드, 리소스, 진행 상황을 물리적 토큰을 사용하여 추적합니다. 투쟁을 시뮬레이션하는 대부분의 비디오 게임은 보드 게임이며, 보드는 플레이어가 토큰을 전송하는 지도가 될 수 있다.