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이 게임들에서, 여러분은 여러분이 어디에 있든, 온라인으로 여러분의 가족들과 놀 수 있고, 전세계의 다른 사람들과 놀 수 있습니다. 온라인 비디오 게임은 네트워크와 시간 공유 컴퓨터 시스템의 초창기부터 전통의 절반이었다.안전은 건설업체가 어떻게 정보를 수집하고 공유하는지 이해하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 용도, 지역 및 연령에 따라 다를 수 있습니다. 개발자는 이 정보를 제공했으며 시간이 지남에 따라 이 정보를 대체해야 합니다.그들은 세 개의 주사위를 굴린 다음, 기본적인 수학 연 프리메이플 산을 사용하여 그것들을 보드에서 다루는 새로운 숫자로 섞습니다. 많은 스포츠 기구들은 다른 이슈들을 상징하기 위한 토큰이다. 토큰은 추가적으로 보드의 전당포, 현금놀이 또는 점수에 해당하는 무형의 아이템이 될 수 있다.
그럼에도 불구하고 역사 외에 다른 정의들은 오락과 게임이 일반적으로 금전적 획득을 위해 반드시 수행되는 것은 아니라는 것을 보여준다. 마지막으로, 만약 플레이어가 상대를 오로지 능가할 수 있지만, 그들의 효율성을 방해하기 위해 그들을 공격하지 않는다면, 전투는 경쟁이다. (경기는 경주와 피겨 스케이팅을 상징한다.
) 하지만, 공격이 허용된다면, 그 분쟁은 스포츠로서 자격을 얻는다.리마스터링된 비주얼, 오디오, 컨트롤 등을 통해 이전과는 달리 비평가들의 찬사를 받는 1인칭 모험을 경험해 보십시오. 장치를 사용하여 가능한 한 빨리 실제 물체를 스캔하여 에멧이 우주선을 포장하는 것을 돕습니다. 우주를 통해 가디언즈 오브 갤럭시와 함께 미션을 수행하십시오. 스타 로드, 로켓 라쿤, 가모라, 드락스로 플레이하고, 사악한 로난을 풀고 은하계를 구해야 할 보물과 장비를 되찾으면서 그루트로 플레이할 수 있는 힘을 풀어줍니다. GeForce는 이제 디지털 PC 스포츠 스토어에 연결되어 이미 소유하고 있는 비디오 게임을 스트리밍할 수 있습니다. AARP.org을 떠나 신뢰할 수 있는 공급업체의 웹 사이트로 이동합니다.마찬가지로, 선수가 페널티킥으로 골을 넣어야 하는 것은 축구 규칙이 아니다. 조립하는 동안 목표는 일반적으로 어느 정도의 능력과 운을 필요로 하며, 레크리에이션의 규칙을 따르는 것은 단지 원칙에 대한 지식과 그것을 따르는 신중한 시도를 필요로 한다; 그것은 종종 운이나 요구하는 기술을 요구하지 않는다. 이 맥락에서 확인된 주요 핵심 부분은 게임의 일반적인 맥락을 개략적으로 설명하는 도구와 지침이다. 인피니티 워드는 심장을 울리는 차세대 최첨단 게임플레이를 선보인다. 역사적으로 가장 뛰어난 콜 오브 듀티(Call of Duty)를 만들어내는 놀랍도록 감각적인 사운드, 조명 및 그래픽을 통해 매우 몰입적인 전문 지식을 가진 동료와 함께 싸우십시오.체스와 바둑에 해당하는 일부 비디오 게임들은 완전히 결정론적이며, 그들의 관심사를 오직 전략적 요소에만 의존한다.
이러한 게임들은 종종 훌륭한 정보를 가지고 있다고 묘사된다; 한 가지 알려지지 않은 것은 스포츠에 내재된 알려지지 않은 사건의 결과가 아니라 1s 상대의 정확한 사고 과정이다. 그러나, 어린이 게임은 보통 매우 운에 기반을 두고 있으며, 캔디 랜드와 유사한 비디오 게임과 슈트와 사다리는 거의 선택의 여지가 없다. Greg Costikyan의 정의와 유사하게, 그것들은 비디오 게임이 아니다. 왜냐하면 피니시 결과에 영향을 미치는 선택 항목이 없기 때문이다. 목표는 수익성 있는 움직임을 위한 충분한 조건을 식별하는 반면, 규칙은 허용 가능한 조치를 위한 필요한 상황을 식별한다.
예를 들어, 체스의 목적은 체크메이트이지만, 게이머들이 서로 체크메이트를 시도할 것으로 예상되지만, 참가자가 가능할 때마다 반대 참가자를 체크메이트해야 하는 것은 체스의 규칙이 아니다.