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게이머는 비 선수의 시청자를 가질 수 있습니다. 이는 체스 챔피언십을 보면서 사람들이 즐겁게 지낼 때와 같습니다. 반대로 레크리에이션을 하는 플레이어는 자신의 차례대로 플레이할 때 자신의 시청자를 구성할 수 있습니다. 종종 레크리에이션에 참여하는 어린이를위한 엔터테인먼트의 일부는 청중의 절반과 참가자를 결정하는 것입니다. 장난감은 일반적으로 제한없는 플레이를 허용하는 반면 비디오 게임에는 현재 규칙이 있습니다.